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古铜色怎么调(图层通道复制皮肤)(古铜色怎么调出来的图)

放大字体  缩小字体 发布日期:2022-12-19  来源:互联网  作者:麻布岗信息网  浏览次数:292
导读

今天有麻布岗信息网小编为大家分享以下内容: 先把人物皮肤部分简单磨好皮,然后在通道里面选择对比教大的通道直接复制到图层面版,适当的加大对比度再调整图层混合模式,这样就让皮肤有光感。具体做法:1)压暗整体:具体的,复制一层,设置为正片叠底,透明度80%左右。合并图层,磨皮。2)单独复制蓝色通道,至于顶层,调整色阶,对比度。3)把调整过的蓝色通道那一层设置为”滤色”(细节加蒙版调整)。4)盖印图层,调一下色阶,加锐得到最终效果。还有一种水晶皮肤的做法:1)3)4)基本同上。但是做第二步的时候,要把

今天有麻布岗信息网小编为大家分享以下内容:

先把人物皮肤部分简单磨好皮,然后在通道里面选择对比教大的通道直接复制到图层面版,适当的加大对比度再调整图层混合模式,这样就让皮肤有光感。

具体做法:

1)压暗整体:具体的,复制一层,设置为正片叠底,透明度80%左右。合并图层,磨皮。

2)单独复制蓝色通道,至于顶层,调整色阶,对比度。

3)把调整过的蓝色通道那一层设置为”滤色”(细节加蒙版调整)。

4)盖印图层,调一下色阶,加锐得到最终效果。

还有一种水晶皮肤的做法:1)3)4)基本同上。但是做第二步的时候,要把身体各部位的皮肤(的蓝色通道)一个个(脸,手臂,背部),单独复制出来。高斯模糊一下(半径2),执行滤镜—〉塑料包装(细节0,光滑度最大)。

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关键词: 古铜色 图层 通道
 
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