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淘宝集市店(集市市集)

放大字体  缩小字体 发布日期:2022-12-04  来源:互联网  作者:麻布岗信息网  浏览次数:358
导读

今天有麻布岗信息网小编为大家分享以下内容: 用「集市店」做潮玩,酷乐潮玩的一次新亮相“集市店,还有一个价值,就是为原创的设计者,提供更加方便的展示和销售的场景。”作者 | 庞梦圆随着潮玩市场越发成熟,新零售全面兴起,有近10年历史的潮玩杂货零售品牌酷乐潮玩,正在进行一场全面的店态升级改造。6月12日,酷乐潮玩武汉荟聚店开业,该店采用酷乐潮玩首次发布的

今天有麻布岗信息网小编为大家分享以下内容:

用「集市店」做潮玩,酷乐潮玩的一次新亮相

“集市店,还有一个价值,就是为原创的设计者,提供更加方便的展示和销售的场景。”

作者 | 庞梦圆

随着潮玩市场越发成熟,新零售全面兴起,有近10年历史的潮玩杂货零售品牌酷乐潮玩,正在进行一场全面的店态升级改造。

6月12日,酷乐潮玩武汉荟聚店开业,该店采用酷乐潮玩首次发布的新店态,“潮玩杂货集市店”。店铺占地500多平米,采用赛博朋克设计风格,有9大主题馆,23个主题专柜,6000多个潮玩杂货。

将“潮玩”与“生活创意杂货”,结合“集市”的逛购体验场景,这使酷乐潮玩脱颖而出,成为潮玩零售领域的新物种。在全新升级的店态中,这种边玩边淘的沉浸式属性更突出、更丰富、更具差异化。

而支撑新店态落地和运营的,是酷乐潮玩积累多年的线下零售经验,以及由此形成的成熟供应链和灵活进销存周转能力。

同时,今年的酷乐潮玩将在开更多店的基础上,做好IP内容的场景化打造,做好线下店的数字化升级,做好客户的全线深度触达,并将内容IP尽可能多地嫁接到店内各品类商品之中。

01 新店态

在酷乐潮玩创始人邬胜峰的理解中,潮玩更多是“有内容的商品”。因此在运营上,就要对用户进行基于内容的精神和情感沟通。具体到线下,打造基于内容的场景化空间就变得十分重要。

这也是为什么酷乐潮玩的新店态提出“集市店”的概念。不同于市面上已有的潮玩“集合店”,集市具有不固定性,集市不会每天出现,但酷乐潮玩用“集市店”的方式把集市固定了下来,同时保留集市内容多元、好逛的特点。

集市店,还有一个价值,就是为原创的设计者,提供更加方便的展示和销售的场景。

好逛,是集市的又一个特点。酷乐潮玩希望,顾客来到店里不单纯是为了购物,“逛本身就是一种娱乐”。这符合酷乐潮玩的DNA,“玩心出发,激活快乐”。6月12号武汉酷乐潮玩“潮玩杂货集市店”开业当天,就有官方设置的主题快闪活动,有店员化身NPC与顾客互动,还有派对和网红打卡,全方位提供沉浸式服务,打造边玩边淘的一站式逛购体验,将“好玩”深植于品牌基因中。

现在,逛各种各样的创意集市已成为年轻人线下娱乐的新爱好,在集市上淘货也作为一种线下消费方式再度流行起来。集市本身就有展览的性质,酷乐潮玩武汉荟聚店为集市提供了足够的空间和适配的场景,可以定期举办各种创意活动,包括IP类商品的展示,新品发布,限量款发布,或结合节日、热点等将活动日常化。

对潮玩商品进行好逛、好玩的场景化打造,是随着潮玩市场的整体发展逐步被品牌重视起来的。

2012年,“酷乐潮玩”成立,应该是国内第一批使用“潮玩”概念的品牌。但当时的大环境是,国内潮玩供应链不成熟,上游IP不充分。市面上的潮玩品类单一,以国外的动漫周边为主,国漫团队还在研究内容,远没有到做衍生品或周边的阶段。消费者端,潮玩更多是一部分设计爱好者、艺术爱好者的小众收藏。

于是,酷乐潮玩出于对市场的长期考虑,为品牌做了近10年之久的规划,决定从“创意生活杂货”入手,突出“玩”的生活方式概念,“玩心出发,激活快乐”,与潮玩行业一起成长。

当下潮玩市场拥有巨大潜力,一众潮玩零售品牌协力掀起了潮玩的消费热潮。它切中了Z世代的情绪消费、悦己消费需求。盲盒撬动了潮流玩具的大众市场,但“潮玩”的定义其实涵盖更广,品类更多元,随着国民认知的逐渐延伸,广义的潮玩正在不断被大家接受和喜爱,这对酷乐潮玩来说,正是下一次谋定而动的新契机。

潮玩市场的竞争还在初始阶段,每一位玩家都有机会走出自己的路,而在全国有近300家直营门店的酷乐潮玩,除了加强店铺的内容场景化 ,还对线下店展开了全面的数字化升级改造。

2020年,酷乐潮玩提出新零售战略,在实体渠道门店升级6.0版新店态,联合多个IP打造行业案例,私域运营和线上销售业绩快速发展。实际上,2018年酷乐潮玩就开始做数字化升级方案。

数字化改造首先从线上线下打通开始。以新开业的武汉店为例,店内共9大主题馆,每一个主题馆都对应有线上的主题小店,主题小店里除了有关于商品的更多内容,还有供消费者交互的“圈子”。目前,酷乐潮玩的线上渠道包括官方APP,微信小程序,各大电商平台的旗舰店商城。

除此之外,酷乐潮玩鼓励和培训门店店员数字化应用;借助会员系统,增强私域打造和线上运营。整个过程中,酷乐潮玩的组织结构也会相应地往中台化靠拢。

改造不仅限于新店,老店改造也会依据优先级持续进行。

潮玩属性使然,潮玩零售对商品更新频率要求极高,数字化无疑将对酷乐潮玩提供很大帮助。多年零售经验积累下来,酷乐潮玩训练出了一套成熟的供应链基础和灵活的库存更新能力,这被视为它们的核心竞争力。

目前,酷乐潮玩每月商品更新20%左右,主要集中在IP类、盲盒类。一款新盲盒从设计到推出,大概需要3到6个月。

02 渠道

武汉荟聚中心,是酷乐潮玩新店态“潮玩杂货集市店”的第一个落地。之所以选择将新店态的首店选在武汉,一是符合酷乐潮玩今年在全国店铺布局的整体节奏,另外,也得益于武汉在潮玩零售上的良好数据。

目前,酷乐潮玩在全国的近300家直营门店多集中在一线城市,“在一线我们的知名度还可以”,因此,今年的店铺拓展以1.5线城市,内陆城市,以及沿海三线城市为主。武汉是华中地区的标杆城市,经济起步较好。更有内部数据反映,武汉的潮玩类商品业绩增长幅度较大,“预计明年销量上来会非常快”,故而成为新店态首选。

武汉店开业前,四五月份,酷乐潮玩已在全国新开门店30多家。邬胜峰在接受《新商业情报》(微信公众号ID:newbusinesstrend)采访时提及,今年的开店速度比以往更快,预计到年底,总店铺数会达到400家左右,“开店是基本功。”

这与整个潮玩市场渐趋成熟有关,上游IP更丰富,供应链更完善,下游消费者需求也有所提升。但这都是外因,更重要的是,“酷乐潮玩自己,对整个业态标准化的能力有所提升”。

酷乐潮玩的消费者以20岁左右的年轻人为主,潜力消费人群是5-6岁的小朋友,这个年龄段的孩子,有自己的爱好和选择能力,会主动到店选购。

在不同购物中心,酷乐潮玩有不同的店铺规划。商场级别越高,店铺面积越大,规格也越高,但不排除有些意外,一些购物中心暂时没有好位置,“但我们也想进,就会开得相对小一点。” 250到300平米的店铺是酷乐潮玩的主力,武汉汇聚中心相当于城市旗舰店,因此更大一些。

到各个商场开店,“攻城略地”,是现阶段潮玩行业的一个显形表现。但截至目前,酷乐潮玩还没有感受到拿店的压力,邬胜峰说,“购物中心还是非常欢迎酷乐潮玩这种业态的。现在对我们考验最大的不是选址问题,而是有没有对接到合适的店铺,团队能不能把这些店开出来。”

甚至,酷乐潮玩的理解中,一个新店态的落地不仅仅是把店开出来而已,更包括运营。对酷乐潮玩而言,线下零售是考验“功力”的事。在商场里,任何一个品牌的竞争对手都不只是同行业的竞品而已,国外的品牌,新兴的品牌,国内的品牌,都在同一个平台上竞争,“你是在跟这些品牌竞争你的消费者”。

03 内容

潮玩行业,强渠道是基础,负责锦上添花的是IP内容。渠道和IP缺一不可。

酷乐潮玩店里,IP类产品占比接近一半,其中盲盒占比相对更高,这与市场需求有关。新开业的武汉城市旗舰店的IP有恐龙kibbi、积木熊、Funko西游记孙悟空展会限定chase福袋等具有高话题度和爆款属性的潮玩限量发售,还有angel boy酷乐潮玩定制炫彩款限量发售,以及今年大火的动漫ip奥特曼发售,等等。从营业额看,包括盲盒、动漫周边等泛IP类潮玩占全店的50%-60%,其中盲盒是坪效最高的区域。

同时,为了让购物中心的集市消费者没有消费障碍,并保证交互频次,这些泛潮玩类商品的价格带在几十块到两三百块之间,酷乐潮玩认为,如果定价太高,消费者很难产生购买冲动。

可持续供应的、动人的IP是所有交互的原点。

2018年开始,酷乐潮玩也开始有意挖掘自己的IP和设计师。在酷乐潮玩的标准中,IP的粉丝要与酷乐潮玩的粉丝属性有重合,IP要容易转化为商品。酷乐潮玩对IP版权的购买也不是买断制,而是以阶段性为主。

但整体而言,在酷乐潮玩,对原创IP团队的搭建是一个长远且慎重的规划,一些比较优秀的原创IP的推出要在未来慢慢推进和实现。

或许以后,酷乐潮玩也会有投资艺术馆之类扩大自己IP源头的操作,但对于是否与电影合作制作衍生品还比较保守,因为“电影不确定性太强”。

关于IP,酷乐潮玩的更多精力在把现有商品IP化上。

也就是说,未来,酷乐潮玩考虑把饰品、用品、美妆等生活杂货类商品都尽量跟IP结合,“我们会帮它们跟IP对接,我们签约IP,让供应商来做;希望合作伙伴能信赖我们的渠道优势,这是一项高竞争壁垒,我们正在发挥自身线下能力和线上数字化潜力,携手合作伙伴互利共赢。我们也在努力挖掘有潜力有热情的IP设计师,共同发扬‘玩’的事业。”目前,一些配饰、包包类产品,已经经过酷乐潮玩与IP的对接,变成了IP类商品。

对于消费者比较喜欢的另一个品类饰品,则会往更潮流、个性化、时尚的方面去做,设计更多明星款,网红款,KOL代言款。

因此,酷乐潮玩的潮玩生意,也可以理解为IP类潮玩杂货生意。如果再对这里的IP进行一次解释,那就如邬胜峰所说,“我们的本质是内容商品的零售商”。

04 新物种

2012年成立至今,酷乐潮玩走过近10年,它几乎是最早一批使用“潮玩”概念的品牌。一开始,受限于国内潮玩行业自身的不成熟,酷乐潮玩从“创意生活杂货店”切入,本质上与2010年刚创业时的泡泡玛特做的事一样。

但泡泡玛特没有将杂货店走通,而是找到盲盒这个魔法,成为潮玩市场的老大。酷乐潮玩则从杂货店出发曲线救国,同样走到了今天,在潮玩赛道上与泡泡玛特再次相遇。

如今放眼潮玩零售市场,几乎找不到与酷乐潮玩的模式高度相近的品牌,这种模式也很难被复制。或许它们与一些品牌有业务重合,但综合起来仍是不一样的物种。

近年来潮玩品牌诞生增速,在同一商圈甚至可见多家潮玩店,也不乏售卖相同的商品,竞争不可谓不激烈。但在酷乐潮玩看来,坚持走好自己的路,巩固自身壁垒才是关键点。

“我们不担心货源竞争,我们重视差异化,但不会过于偏执而忘了本就具有的强大优势壁垒,后者才是我们真正的‘差异化’。”

目前,酷乐潮玩并不是声量最大的潮玩品牌,但邬胜峰相信,“数据说话”。“未来的市场是拼运营能力的,声量越大,消费者对你期望越高,如果没有运营能力做支持,会适得其反”。

确实,线下零售是一个漫长的事。酷乐潮玩在武汉的新店态,体现的是品牌对场景的重视,更是品牌的店铺运营到了更深入阶段的表现。“场景”是一个被频繁使用的词汇,但是与内容有关的场景,线上线下一致的场景,才能真正发挥场景的作用。

继续追溯的话,打造场景,本质是为了给客户更好的体验,这与私域运营,会员系统的深度使用,都是一脉相承的。最终,都是为了回归到内容性商品本身,如何用内容赋能商品,如何用内容服务消费者。

酷乐潮玩在武汉的潮玩杂货集市店,用赛博朋克风格营造了空间,用集市店的方式助推了体验。

同时,潮玩杂货的概念,也是在给潮玩祛魅。潮玩不是给特定某个人群的商品,潮玩可以以盲盒、手办、周边的形式出现,也可以与生活杂货对接,将潮玩生活化。

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划重点

11月27日,酷乐潮玩首家集市旗舰店亮相上海久光中心。

来源 | 赢商网(ID:winshang)

作者 | 于金平

图片来源 | 酷乐潮玩

年轻人对“互动性”、“体验性”的热情正在改变购物中心的运营思路,而“集市经济”是其中最受关注的载体之一。

11月27日开业的上海久光中心,“酷乐潮玩集市店”再次证明了集市的火热。酷乐潮玩上海久光中心店是酷乐潮玩首家集市旗舰店,位于商场B2层,面积650㎡,内部空间涵盖15个不同的兴趣主题小店,收纳了8000多种潮流“尖货”。

开业剪彩仪式将现场氛围推向了高潮,排队和围观的消费者外溢到周围其他品牌店铺,纷纷举起手机拍照打卡。

配合开业活动,酷乐潮玩还举办了悲伤蛙人偶巡游、在户外和门店设置了大型美陈展,身着酷乐潮玩“不孤节”IP悲伤蛙人偶服装的工作人员排成一队,不时与巡游沿路的客流互动,送出悲伤蛙气球。

开业的火爆为酷乐潮玩上海集市旗舰店打开了良好的开局,但后续酷乐潮玩品牌的曝光度与热度,更加依赖其自身的运营能力。

酷乐潮玩创始人邬胜峰的设想是,将上海集市旗舰店打造成购物中心中最热闹的地方,带有更强的社交属性,汇聚有趣的商品和有趣的人,让更多的年轻人愿意成群结伴来到酷乐潮玩,感受赶集淘的乐趣,做“超好玩的潮玩集市”。

在落地执行层面,酷乐潮玩通过不断强化的品牌运营能力,最大化上海集市旗舰店对消费者的号召力,并将聚集在酷乐潮玩集市及品牌的客流赋能购物中心、供应链等全链路的合作伙伴,实现生态共赢。

丰富的创意生活表现

集市这种新的业态虽自带客流号召力,但酷乐潮玩对于集市的全新焕新,放大了集市的影响力。上海集市旗舰店遵循的底层逻辑是将集市打造成Z世代的社交场,赋予场景更多属性,丰富年轻消费者的生活形态。

以最具特点的空间设计为例,上海集市旗舰店将空间划分为15个主题馆,丰富多样的品类涵盖年轻人生活的各方面,满足消费者全方面的需求。比如IP趣集地主题馆,Warbie、海绵宝宝等IP周边排列满层高3米左右的货架。

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品类多样化之后,大面积的陈列更容易刺激消费者进店探索,而主题馆的人格化和戏剧性增加了探索的趣味性。赢商网线下探店时发现,主题馆内的店员都化身NPC,主动与进店消费者互动。当大眼睛的悲伤蛙悲伤地注视着你,主动递过来一个气球,很难不被它悲伤的气氛感染,拍照、合影。

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“货”和“人”上的创新和场景并非是孤立的,酷乐潮玩通过场内游戏链接起人货场。开业当天,门店内有“集卡兑奖游戏”,消费者找到特定服饰的店员互动集卡可兑换礼品。

无论是装修和产品上带来的惊喜,还是场内的互动,商品的主题化和内容的场景化无形中增加了消费者的记忆点,在场景中完成社交、分享等动作,成为消费者走进酷乐潮玩的理由之一。据悉,开业当天,酷乐潮玩吸引客流过万人,单日销售近20万。

全域经营创新

上海集市旗舰店聚集了巨大消费客流的同时,也对酷乐潮玩的整体运营提出了更高的挑战。酷乐潮玩告诉赢商网,上海集市旗舰店在产品结构和全渠道运营上都做了全面升级。

作为最重要的内容填充,上海集市旗舰店内不仅有基础的IP产品系列, 盲盒潮玩类比重也更高。随着大型手办的消费比例提升,潮玩品类已经上升为公司重要的品类之一,并按品类以主题馆的表现形式呈现,而这些均是基于酷乐潮玩对消费者的洞察及市场趋势的判断。腾讯发布的《00后兴趣报告》指出,当前,JK制服、汉服、Lolita洋服“三坑”是Z世代话题中的热度前三位;数据显示,近五年来我国文创产品人均消费额呈逐年增长态势。在数据和消费趋势下,酷乐潮玩在上海集市旗舰店中迅速尝试验证,得到的结果为选品和品类调整提供决策依据。

酷乐潮玩也将选品和消费者洞察的能力复制到线上,辐射更多的消费客群,打通线上线下的流量。酷乐潮玩小程序、社群和APP在线上为品牌积累了流量池,通过私域运营,线下集市门店与线上集市互相导流。开业期间,开通“玩+卡”,享受线上10倍积分、每月3次免运费等权益,线下的消费者被导流到线上;线下新品首发等活动,又可激活线上沉睡客户,刺激消费者出走线下,到门店逛集市。线下社交可以转移到线上APP、小程序内的社群,线上的社交也能在酷乐潮玩门店再现,酷乐潮玩为全渠道打上社交的概念。

产业集聚共赢

在线上线下全渠道销售闭环中,酷乐潮玩作为“渠道”,其聚集的客流也为上游供应链提供新的流量,为优秀的原创设计打造开放平台,为购物中心带来客流。

对于上游供应商来说,自带“流量”的酷乐潮玩能够降低流量成本和线下门店成本,增加出货量的同时,酷乐潮玩也能够及时将市场反馈提供给上游,辅助上游供应商优化产品结构及生产。

随着潮玩市场的逐渐成熟,涌现出越来越多的潮玩设计师、IP,围绕在酷乐潮玩周围的消费者所组成的社区成为发布最新设计、检验IP市场表现的实验窗口。这也为更多优秀的原创设计提供了平台,消费者也因为最新、最潮的设计加深与酷乐潮玩的粘性。

集市旗舰店作为引流利器,也可与购物中心产生更强的化学反应。从上海购物中心内集市的火爆,可以看到其对客流的吸引力。虽然目前已有城市集市等偏向餐饮的集市品牌,但其标准化和规模化相对困难,而尚未出现成熟的零售集市品牌,酷乐潮玩作为零售品牌试水集市,辅以酷乐潮玩全国300多家门店积累的供应链资源,让规模化相对容易,对购物中心来说可能是更好的选择。

横跨潮玩和杂货两个业态,酷乐潮玩以融合业态率先获得了消费者认知。但酷乐潮玩并未止步于此,集市等店型的不断创新,正在加深酷乐潮玩在渠道的壁垒。

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